Fahrverhalten
Kontenpunkte
  • Fast gestreckte Beine
  • Stark gebeugte Arme
  • Starker Hüftknick
  • Parallele Pedalstellung
  • Blick voraus
  • Bremsbereit
  • Sprunggelenk neutral
Methodik
  • Vorbereitende Übungen: Kontrast bzw. Extremübung zum Erkennen der möglichen Bewegungsamplituden
  • Erklären & Vorzeigen
  • Standübung mit Partner
  • Wahrnehmungsübungen für die Kernelemente Referenzpunkte an Händen (Zug/Druck) und Füßen (Fersenposition) als Positionierungstool und Feedbackhilfe
  • TV im Rollen
  • Wahrnehmungsschulung „Hip Hinch“
  • Situatives TV

Nix

Bremsen
Kontenpunkte
  • Bike in die Kurve drücken (Innenhand fast gestreckt, Außenhand stark gebeugt)
  • Körper rotiert in die Kurve (Körperrotation über Blick, Kopf, Schultern, Hüfte, äußerer Ellbogen)
  • Äußere Radseite belasten (äußeres Pedal und Lenkerende)
Methodik
  • Vorbereitende Übungen: Bedienen der Bremsen, Druckpunkt beim Schieben ertasten
  • Erklären & Vorzeigen
  • Zielbremsung: HR, VR, HR+VR
  • Variation von Anfahrtsgeschwindigkeit und Bremseinsatz
  • Vollbremsung Übungsgelände
  • Bremsübungen auf unterschiedlichen Untergründen und in unterschiedlichen Neigungen
Drücktechnik
Kontenpunkte
  • KSP leicht nach hinten (Arme und Beine fast gestreckt) → Kein Abheben des Hinterrades
  • Körperspannung vor allem über die Beine → Trägheitskräften entgegenwirken
  • Fersen senken
Methodik
  • Vorbereitende Übungen: Bedienen der Bremsen, Druckpunkt beim Schieben ertasten
  • Erklären & Vorzeigen
  • Zielbremsung: HR, VR, HR+VR
  • Zielzonenbremsung: HR, VR, HR+VR
  • Variation von Anfahrtsgeschwindigkeit und Bremseinsatz
  • Vollbremsung Übungsgelände
  • Bremsübungen auf unterschiedlichen Untergründen und in unterschiedlichen Neigungen
Manual
Kontenpunkte
  • Aus TV zentral tiefgehen, Preload in den Federelementen erzeugen
  • KSP durch eine Arm- und Beinstreckung nach hinten(- oben) beschleunigen (Beine schieben das Rad unter dem Körper nach vorne!)
  • Fersen leicht abgesenkt.
  • HR-Bremse als Notanker!
Methodik
  • Erklären & Vorzeigen
  • Trockenübung nach hinten springen; Bewegung langsam im Stand (Trainer hält seitlich); VR-Heben im Stand durch KSP nach hinten (Trainer stabilisiert an der Gabel)
  • Am Bike ohne Hindernisse
  • Über Schnur/Stange/Linie
  • Leicht bergauf und bergab
  • Wellen surfen
Bunny Hop
Kontenpunkte
  • Anheben des Vorderrades mit dem Manual-Impuls
  • Absprung vom HR:
  • Explosiver Hüftimpuls nach vorne-oben → Beinstreckung
  • Streckung der Sprunggelenke → Pedalkontakt halten
  • Schieben des Lenkers nach vorne, Beugen der Beine
  • Bike in Richtung Boden schieben und mit dem VR zuerst landen
Methodik
  • Erklären & Vorzeigen
  • Wiederholung & Perfektionierung: VR-Anheben, HR-Anheben und beides in Kombination
  • Gesamte Bewegung mit Absprunghilfe (kleines Holzstück)
  • Timing üben über Schnur in verschiedenen Geschwindigkeiten
  • Erklären & Vorzeigen
  • Wiederholung & Perfektionierung: VR-Anheben, HR-Anheben und beides in Kombination
  • Gesamte Bewegung mit Absprunghilfe (kleines Holzstück)
  • Timing üben über Schnur in verschiedenen Geschwindigkeiten
Hinterrad anheben
Kontenpunkte
  • Aus TV leicht nach hinten tiefgehen
  • KSP durch eine explosive/dynamische Beinstreckung nach oben(-vorne) beschleunigen
  • ohne Bremse!
  • „groß machen“, nicht „verkeilen“ (mit Flatpedalen: Hände ziehen von hinten am Lenker)
  • Hüftknick und Beinstreckung beibehalten
  • Bei nicht fixierter Pedal-Schuh-Verbindung Sprunggelenk des hinteren Beins strecken & Spannung nach hinten aufbauen, um den Pedalkontakt zu halten
Methodik
  • Erklären & Vorzeigen
  • Trockenübung neben dem Rad, Stützen am Lenker und Sprung nach oben, Bewegung langsam im Stand (Trainer hält seitlich)
  • Am Rad, über Schnur
  • Erklären & Vorzeigen
  • Trockenübung neben dem Rad, Stützen am Lenker und Sprung nach oben, Bewegung langsam im Stand (Trainer hält seitlich)
  • Am Rad, über Schnur
Piggy Hop
Kontenpunkte
  • Aus TV zentral tiefgehen, Preload in den Federelementen erzeugen
  • Zentraler Absprung nach oben über eine explosive Beinstreckung
  • Lenker und Pedale „mitnehmen“
  • Aus TV zentral tiefgehen, Preload in den Federelementen erzeugen
  • Zentraler Absprung nach oben über eine explosive Beinstreckung
  • Lenker und Pedale „mitnehmen“
Methodik
  • Erklären & Vorzeigen
  • Am Bike ohne Hindernisse
  • Über Schnur/Linie/Stange/kleine Hindernisse
  • Mehrere Hindernisse hintereinander, Variation des Rhythmus‘
  • Vorrangig bergab, Variation der Geschwindigkeit
  • Über Geländehindernisse
Pumpen
Kontenpunkte
  • Arm-und Beingelenke durch den Roller passiv beugen lassen
  • Streckung der Gelenke nach dem Roller
  • Versetztes Timing des Beugens und Streckens zwischen Armen und Beinen → „Wellenbewegung“
  • Möglichst geringe vertikale Bewegung des Körperschwerpunkts
Methodik
  • Mehrere Roller hintereinander
  • Variation von Größe und Abstand der Roller, sowie der Fahrgeschwindigkeit
  • Anpassung der Bewegungsamplitude und -dynamik Gelände
  • Spüren des Untergrundes
  • Rad aktiv und kontrolliert „arbeiten“ lassen
  • Geschwindigkeit und Dynamik variieren
Stufenfahren
Kontenpunkte
  • Anfahrt im TV
  • Ellbogen vorab so weit beugen, wie es die Stufe erfordert, Beinstreckung beibehalten
  • VR nach der Stufen-Kante explosiv nach vorne-unten schieben
  • Beine so weit wie nötig beugen
  • Sobald das HR über die Stufe rollt, TV wieder situativ adaptieren
Methodik
  • Erklären & Vorzeigen
  • Stufe „abmessen“ → Kettenblatt
  • Üben an der Einzelstufe
  • Höhe und Anzahl und Abstand variieren
  • Neigung und Geschwindigkeit variieren
Freeride Drop
Kontenpunkte
  • Anfahrt im TV, Geschwindigkeit dosieren
  • Absprung über einen Piggy Hop- oder Bunny HopImpuls
  • VR mit den Armen in die Landung drücken
  • Zentral, aber mit dem Vorderrad zuerst landen
  • Landung abfedern
Methodik
  • Besichtigung der Drops
  • Erklären & Vorzeigen
  • Speedcheck, Anfahrtspunkt definieren
  • Klein beginnen und langsam die Höhe steigern
  • Variation der Drops (Höhe & Landewinkel), Absprungdynamik und Geschwindigkeit
Hinterrad versetzen
Kontenpunkte
  • Blickführung und Körperrotation
  • Leichte Radinnenneigung
  • Anheben des HR durch eine Hochentlastung mittels dynamischer Beinstreckung
  • VR-Bremse hilft beim Anheben des HR
  • Körperspannung in der Rotation beibehalten, der Kopf dreht die Schultern, diese den Lenker → VR bleibt immer in Fahrtrichtung ausgerichtet.
  • Lösen der VR-Bremse lässt das HR gezielt aufkommen und hält das dynamische Gleichgewicht aufrecht
Methodik
  • Blick, Körperrotation + Einlenken, Hochentlastung + VR-Bremse, VR-Bremse lösen
  • Fächerförmiger Aufbau
  • Beidseitig üben In der schrägen Ebene
  • Kurve mit Hütchen im flachen
  • Üben im Gelände
Serpentinen
Kontenpunkte
  • Anfahrt im TV
  • Wahl einer passenden Geschwindigkeit und dosiertes Bremsen hauptsächlich über die HR-Bremse
  • Linienwahl für das VR wenn möglich außen-mitte-mitte
  • Pedale waagrecht
  • Blick möglichst weit voraus & starke Körperrotation
  • TV entsprechend dem Gefälle anpassen, Fokus auf Körperspannung und Positionierung
  • Leichtes nach-innen neigen des Rades
Methodik
  • Erklären & Vorzeigen
  • Üben an der Einzelkurve
  • Beidseitiges Üben
  • Unterschiedliche Linien üben
  • Schwierigkeit steigern (Radius, Wegbreite, Neigung und Untergrund der Serpentine)
Anliegertechnik
Kontenpunkte
  • "Bremsen – Schauen – Lösen”
  • Geschwindigkeit vor der Kurve anpassen, Bremsen in der Kurve vermeiden (vor allem mit der VR-Bremse)
  • Kurve „scannen” → Blick und Körperrotation
  • System kippt in die Kurve
  • Bremsen lösen und Körperspannung halten
  • Kurbel waagrecht
  • Bike und Körper ca. 90° zum Untergrund
  • Kopfneigung regulieren
  • Am Ende der Kurve Bike aufrichten
  • "Overspeed” oder flach auslaufende Steilkurve → in die Drücktechnik übergehen
Methodik
  • Erklären & Vorzeigen
  • Fokus auf Rhythmus: „Bremsen – Schauen – Lösen“
  • Variation Geschwindigkeit
Beschleunigungstechnik in Anliegern
Kontenpunkte
  • Geschwindigkeit vor der Kurve anpassen, Bremsen in der Kurve vermeiden (vor allem mit der VR-Bremse)
  • Zentrales Be- & Entlasten beim Setup-Turn
  • Pumpen (wellenförmiges Be- & Entlasten) in der Kurvenfahrt.
Methodik
  • Erklären & Vorzeigen
  • Rhythmus: Fokus auf doppelte Hoch-Tief-Bewegung
  • Fokus auf Blick und Körperrotation in der Kurvenfahrt
  • Fokus auf der Beschleunigung aus der Kurve heraus
  • Variation der Geschwindigkeit und Anlieger
Serpentinen
Kontenpunkte
  • Anfahrt im TV
  • Wahl einer passenden Geschwindigkeit und dosiertes Bremsen hauptsächlich über die HR-Bremse
  • Linienwahl für das VR wenn möglich außen-mitte-mitte
  • Pedale waagrecht
  • Blick möglichst weit voraus & starke Körperrotation
  • TV entsprechend dem Gefälle anpassen, Fokus auf Körperspannung und Positionierung
  • Leichtes nach-innen neigen des Rades
Methodik
  • Erklären & Vorzeigen
  • Üben an der Einzelkurve
  • Beidseitiges Üben
  • Unterschiedliche Linien üben
  • Schwierigkeit steigern (Radius, Wegbreite, Neigung und Untergrund der Serpentine)
Serpentinen
Kontenpunkte
  • Anfahrt im TV
  • Wahl einer passenden Geschwindigkeit und dosiertes Bremsen hauptsächlich über die HR-Bremse
  • Linienwahl für das VR wenn möglich außen-mitte-mitte
  • Pedale waagrecht
  • Blick möglichst weit voraus & starke Körperrotation
  • TV entsprechend dem Gefälle anpassen, Fokus auf Körperspannung und Positionierung
  • Leichtes nach-innen neigen des Rades
Methodik
  • Erklären & Vorzeigen
  • Üben an der Einzelkurve
  • Beidseitiges Üben
  • Unterschiedliche Linien üben
  • Schwierigkeit steigern (Radius, Wegbreite, Neigung und Untergrund der Serpentine)